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Novità sul gioco

Come costruire una buona squadra

24/09/2019

Una squadra è efficace in Splatoon 2 se riesce a spruzzare inchiostro uniformemente su tutto il territorio. Questo viene fatto principalmente grazie a una buona scelta di armi per ogni giocatore. È abbastanza ovvio che per giocare a Mischia Mollusca, per esempio, una squadra con quattro Cecchini non è proprio il massimo.

 

 

Ci sono 3 ruoli chiave nel gioco: Slayer, Supporter e Backliner. Per essere efficace sul campo di battaglia, è utile formare una squadra con giocatori in grado di ricoprire questi ruoli.

 

Lo Slayer

 

Il giocatore d’attacco, l’Aggro, o lo Slayer, in battaglia sarà sempre nella zona anteriore, ciò che chiamiamo la prima linea. Il suo obiettivo è semplice: abbattere il maggior numero possibile di avversari per distruggere le difese nemiche e consentire alla propria squadra di avanzare. Per esempio, uno Slayer deve, di tanto in tanto, aggirare i propri avversari per sorprenderli da dietro. Questa tattica, molto comune, è chiamata flanking.

 

Il ruolo di Slayer è più adatto con armi piccole o a corto raggio, che hanno un potere di attacco inferiore ma special aggressivi. Una squadra ben costruita deve avere 1 o 2 Slayer ovunque.

 

Ecco alcuni esempi di armi che ben si adattano ai giocatori in stile Slayer: Rullo, Splasher, Blaster, Repolper Duplo.

 

Il Supporter

 

Il secondo ruolo è quello di Supporter. Questo tipo di giocatore dà il meglio di sé al centro del territorio, in quella che chiamiamo la linea mediana. Il suo compito è facilitare l’azione degli altri giocatori inchiostrando il territorio, innescando attacchi speciali, aiutando gli Slayer in attacchi sincronizzati e, soprattutto, affrontando l’obiettivo.

 

Questo è un ruolo adatto alle armi secondarie a medio raggio e a special un po’ più aggressivi. Una squadra efficace deve avere 1 o 2 Supporter.

 

Ecco alcuni esempi di armi che un Supporter potrebbe voler usare: Splasher Pro, Splatteershot Recluta, NZAP83, Tenta Brella.

 

Il Backliner

 

A completare la squadra abbiamo il Backliner. Questo tipo di giocatore è conosciuto anche con il nome di Ancora perché, proprio come l’ancora di una nave, gioca in una posizione fissa all’interno della squadra. La sua posizione elettiva è nella parte posteriore del territorio, quella che chiamiamo retrovie. Il suo compito è controllare ciò che accade su tutto il territorio e informare i compagni di squadra sulla posizione degli avversari. Ovviamente, deve tenere i nemici a distanza, oltre a evitare il fuoco in arrivo.

 

Se il Backliner svolge correttamente il proprio lavoro, i suoi compagni di squadra possono utilizzare la sua posizione per tornare   in azione con un Super Salto infallibile. Proprio come i Supporter, anche i Backliner si occupano dell’obiettivo e sono particolarmente utili nelle sfide in modalità Bazookarp e Controllo della Torre, in cui i loro compagni di squadra hanno bisogno di aiuto per attraversare il campo di battaglia.

 

Considerando il loro ruolo nella squadra, le armi più adatte sono quelle a raggio abbastanza lungo. C’è quasi sempre un Backliner in una squadra di alto livello.

 

Ecco alcuni esempi di armi utilizzate dai Backliner: Splatling Penna a Sfera, Estintore, Cecchino, Explosher.

 

Questi tre ruoli sono teoricamente distinti. Nelle battaglie più accese, ogni giocatore deve essere in grado di uscire dal proprio ruolo e adattarsi al volo alla situazione del momento. Ad esempio, uno Slayer ultimo sopravvissuto della squadra deve cercare di ritirarsi piuttosto che affrontare la squadra avversaria.

 

Anche nelle Partite Pro, dove sarà necessario adattarsi agli stili di gioco e alle armi dei propri compagni di squadra anziché restare ancorato al proprio ruolo. Può essere un tipo di gioco frenetico, ma ti insegnerà ad essere flessibile!

 

Infine: vale anche la pena chiedere a ciascun giocatore quale ruolo desidera ricoprire. Mentre la maggior parte dei giocatori concorderebbe sul fatto che lo Splattershot è un’arma più adatta a uno Slayer, ci sono alcune armi più generiche che si adattano a più di un ruolo (ad esempio Slayer-Supporter o persino Supporter-Backliner) e sulle quali non tutti sono d’accordo, come il Bim Bam Boom o il Bloblobber, per esempio. Queste armi consentono stili di gioco meno distintivi, ma a volte sono altrettanto efficaci nei livelli più avanzati.